Gra planszowa Galakta Posiadłość Szaleństwa (Druga Edycja) Przerażające Podróże
Gra planszowa Galakta Posiadłość Szaleństwa (Druga Edycja) Przerażające Podróże – rozszerzenie, które wciąga w nieznane
Gra planszowa Galakta Posiadłość Szaleństwa (Druga Edycja) Przerażające Podróże to dodatek, który przenosi badaczy daleko od bezpiecznych schematów i domowych murów. Zamiast znajomego rytmu śledztwa pojawia się narastające zagrożenie, a rzeczywistość zaczyna pękać w szwach. To właśnie ten moment – kiedy wszystko przestaje być pewne – napędza klimat Lovecraftowskiego horroru.
W tym rozszerzeniu uczestnicy mierzą się z złem, które nie tylko rośnie, ale też zmienia zasady gry. Podróż staje się osią fabuły: od przejazdu koleją przez urokliwą prowincję Nowej Anglii, przez niebezpieczny rytuał na pokładzie sterowca nad Atlantykiem, aż po tajemniczą eksplozję na luksusowym liniowcu. Niezależnie od kierunku, odpowiedzi znikają, a pytania mnożą się szybciej niż strach.
Dodatek nie jest samodzielny – do pełnej rozgrywki potrzebujesz podstawy, czyli Posiadłość Szaleństwa: Edycja 2. Jeśli jednak masz już tę grę, Przerażające Podróże rozszerza możliwości i dodaje nową warstwę opowieści oraz mechaniki.
Trzy scenariusze, nowe wydarzenia mitów i łamigłówka
W środku pudełka czeka rozgrywka w trzy nowe scenariusze. Każdy z nich jest zaprojektowany tak, by utrzymać napięcie i prowadzić graczy przez kolejne przełomowe momenty. Rozpad rzeczywistości, rytuał rozpoczęty w nieodpowiednim czasie oraz skutki eksplozji na luksusowym liniowcu – to motywy, które budują atmosferę nieuchronnej katastrofy.
Ważnym elementem rozszerzenia są liczne wydarzenia mitów, które wpływają na przebieg śledztwa i podbijają grozę świata przedstawionego. Dzięki nim gracze nie tylko reagują na to, co ich spotyka, ale też coraz mocniej czują, że „coś” dzieje się poza ich kontrolą.
To nie wszystko: dodatek wprowadza także nową łamigłówkę, która urozmaica sposób rozwiązywania problemów w trakcie rozgrywki. W praktyce oznacza to więcej decyzji, więcej kombinacji i więcej sytuacji, w których trzeba myśleć szybko, ale i ostrożnie.
Nowy typ kart i nowy teren: Szczelina/Woda
Jedną z cech, które wyróżniają Gra planszowa Galakta Posiadłość Szaleństwa (Druga Edycja) Przerażające Podróże, jest wprowadzenie nowości mechanicznych. Pojawia się nowy rodzaj kart – Tożsamości. To element, który pozwala inaczej spojrzeć na rolę postaci i na to, jak mogą rozwijać się w trakcie kolejnych wydarzeń.
Równolegle rozszerzenie dodaje nowy rodzaj terenu: Szczelinę/Wodę. Tereny tego typu zmieniają sposób prowadzenia rozgrywki, bo nie są tylko „tłem” – stają się częścią historii i wpływają na to, jak gracze planują działania. W świecie, w którym rzeczywistość jest kruche, każde miejsce może stać się przejściem do kolejnego zagrożenia.
Do tego dochodzą nowe kafelki mapy, a także elementy, które dodają różnorodności podczas eksploracji i konfrontacji: potwory, badacze oraz karty umożliwiające dodatkowe urozmaicenie śledztw.
Zawartość pudełka – co dokładnie dostajesz
Rozszerzenie zostało przygotowane tak, aby uzupełnić rozgrywkę o sporą pulę materiałów. W pudełku znajdziesz kafelki mapy, elementy związane z badaczami i potworami, a także karty oraz żetony potrzebne do prowadzenia scenariuszy i mechanik.
- Na start dostajesz 18 kafelków mapy, dzięki którym teren i przebieg przygód zyskują nowy wymiar.
- W zestawie są też materiały do rozgrywki fabularnej i mechanicznej, w tym karty Tożsamości oraz elementy do obsługi Szczeliny/Wody.
Poniżej pełna lista zawartości pudełka – wszystkie elementy, które wesprą Twoje wyprawy w świat „Posiadłości Szaleństwa”, gdy badacze zostaną wyciągnięci poza znane granice.
| Element | Ilość |
|---|---|
| Kafle mapy | 18 |
| Karty i figurki badaczy | 4 |
| Żetony i figurki potworów | 7 |
| Karty Tożsamości | 6 |
| Karty Przedmiotów powszechnych | 13 |
| Karty Przedmiotów unikatowych | 7 |
| Karty Zaklęć | 15 |
| Karty Stanów | 8 |
| Karty Obrażeń | 4 |
| Karty Przerażenia | 4 |
| Żetony Osób | 6 |
| Żetony Szczeliny/Wody | 43 |
| Żetony Drzwi | 4 |
| Żetony Wskazówek | 50 |
SKU, cena i wymagania – dla kogo jest ten dodatek?
Jeśli szukasz rozszerzenia, które rozbudowuje przygody w duchu grozy i nie pozwala graczom wrócić do „bezpiecznego” świata, Gra planszowa Galakta Posiadłość Szaleństwa (Druga Edycja) Przerażające Podróże będzie trafionym wyborem. Dodatek jest utrzymany w klimacie inspirowanym twórczością H. P. Lovecrafta, a jego scenariusze podkreślają, że podróż może stać się początkiem końca.
Produktu przypisano SKU: f382e926cde0, a cena wynosi 253,6 zł. To rozszerzenie jest przeznaczone dla osób, które chcą dopisać do swojej kampanii kolejne wątki – od nowych wydarzeń mitów po dodatkowe elementy do śledztw.
Uwaga: to nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest planszówka Posiadłość Szaleństwa. Edycja 2. Jeśli masz ją na półce, możesz bez przeszkód dołączyć Przerażające Podróże i rozpocząć wyprawę, w której każda odpowiedź może okazać się kolejnym pytaniem.
