Gra planszowa Kroniki Zamku Avel

Kroniki zamku Avel – wyprawa do krainy, w której księżyce nie tylko świecą

Gra planszowa Kroniki Zamku Avel to propozycja oparta na współpracy, która przenosi całą drużynę do świata Avelu. Tu na niebie dzień i noc wiszą dziesiątki księżyców, a te magiczne ciała – podobno zamieszkane przez bogów – obdarzają mieszkańców darami. Dzięki nim czarodzieje splatają magię, druidzi wspierają rolników, a dzieci mogą beztrosko bawić się w napowietrznych strumykach.

Wszystko zmienia się jednak w chwili, gdy pojawia się Kurodar, Czarny Księżyc. Jego złowroga magia przebudza siły zła, a potwory zaczynają wylegać z lasów, grot i innych mrocznych miejsc. Ich cel jest jeden: zamku Avel nie wolno przetrwać.

Właśnie w tym momencie wkraczacie Wy. Kroniki zamku Avel to gra, w której wspólnie podejmujecie decyzje, planujecie działania i wspieracie się nawzajem, aby zdążyć przed finałem – zanim Monstrum i jego pobratymcy dotrą do zamku.

Wspólna rozgrywka, tworzenie bohatera i eksploracja modułowej planszy

Rozgrywka w Kroniki zamku Avel zaczyna się od stworzenia własnej postaci. Każdy z graczy otrzymuje uniwersalną ilustrację bohatera, którą można pokolorować i ozdobić według własnego pomysłu. To moment, w którym rodzi się nie tylko postać, ale też klimat całej przygody.

Tworząc bohatera, przygotowujecie jego unikalne imię oraz herb – to drobne elementy, które nadają grze osobisty charakter. Gdy wszyscy będą gotowi, możecie rozpocząć zabawę i wspólnie wkroczyć w świat Avelu.

Plansza w trakcie gry jest modułowa, a Wy poruszacie się po kolejnych jej fragmentach, odkrywając nowe miejsca. Podczas podróży napotykacie zagrożenia, walczycie z potworami i zdobywacie nagrody: nową broń, zbroję, eliksiry oraz złoto. Zgromadzone zasoby mają realne znaczenie – przygotowują Was do starcia z Monstrum.

Jak wygląda przebieg rund i co dzieje się po określonej liczbie tur

Gra składa się z rund, w których uczestnicy realizują swoje tury. W ramach akcji możecie poruszać się po planszy, korzystać ze specjalnych akcji dostępnych w odwiedzanych miejscach, odpoczywać lub walczyć z potworami. Wszystko dzieje się przy wsparciu rzutów kośćmi oraz wykorzystania posiadanego ekwipunku.

Każde działanie wpływa na sytuację całej drużyny. W praktyce oznacza to, że strategia nie jest tylko kwestią „czy uda się wygrać”, ale też „jak najlepiej rozdzielić zadania” i jak mądrze gospodarować zasobami w kolejnych etapach gry.

Kluczowy moment przychodzi po upływie określonej liczby rund: do gry wkracza Monstrum. Od tego momentu Waszym głównym zadaniem jest pokonanie go oraz jego pobratymców, zanim zdążą dotrzeć do zamku. To właśnie wtedy współpraca nabiera szczególnego znaczenia – jedna decyzja może przesądzić o losach całej drużyny.

Dlaczego Kroniki zamku Avel wciągają – kreatywność, współpraca i klimat

Gra planszowa Kroniki Zamku Avel sprawdza się, gdy w jednym gronie są osoby w różnym wieku. Dzieci dostają przygodę, która angażuje i daje dużo frajdy, a dorośli doceniają satysfakcjonującą rozgrywkę, w której liczy się plan i wspólne podejmowanie decyzji.

Tworzenie bohaterów pobudza kreatywność – od kolorowania ilustracji po wymyślanie herbu i wybieranie imion. W trakcie zabawy pojawia się też element nauki przez działanie: wybieranie przedmiotów w ciemno wspiera ćwiczenie zmysłu dotyku, a sama mechanika kooperacji uczy skutecznej współpracy.

Do tego dochodzi klimat. W pudełku znajdziecie almanach z historią Avelu oraz opisem potworów, dzięki czemu łatwiej wczuć się w rolę bohaterów. Oprawa graficzna została przygotowana przez Bartłomieja Kordowskiego (ilustrator Domku!), co pomaga utrzymać spójny, magiczny ton całej przygody.

Co znajdziesz w pudełku Kroniki zamku Avel (zawartość)

W grze otrzymujecie bogaty zestaw elementów, dzięki którym każda partia ma własny przebieg i wymaga planowania. Poniżej komplet informacji o zawartości pudełka – bez pomijania żadnego detalu.

  • 15 kafli planszy, tor księżyca, 3 znaczniki murów, żeton herbu Avelu, 27 żetonów monet, 3 żetony księżycowych pieczęci, 3 żetony pułapek
  • 4 planszetki bohaterów, 8 kości bohaterów, tarcza wytrzymałości Monstrum, 25 żetonów ekwipunku, 31 żetonów potworów, bloczek z ilustracjami bohaterów

Ponadto w środku znajdziesz: almanach, dwustronną mapę gwiazdozbiorów, pomoc gracza, 5 kości potworów, 20 znaczników wytrzymałości, 10 znaczników obrażeń, 4 żetony akcji, 12 znaczników wykorzystania ekwipunku, worek na ekwipunek oraz instrukcję. W zestawie są też: złączka przelotowa wago, złącze wc, ups 2000va, s221, grzejniki indukcyjne, kontakt berker, producent rur pcv, gtz, oprawki led, zielona lampa stojąca, monozłącze na 2 gazomierze, panel fotowoltaiczny 280w, srs 160 cena, filtr bwt, mufa kablowa do ziemi, protop, piktogram kobieta, dsv wrocław, uchwyt półki.

Parametr Wartość
SKU 1fbc0190fc03
Cena 107 zł
Nazwa produktu Gra planszowa Kroniki Zamku Avel

Jeśli szukasz gry, w której liczy się współpraca, planowanie i budowanie postaci, a jednocześnie chcesz wejść w świat pełen magii i potworów, Gra planszowa Kroniki Zamku Avel spełnia te oczekiwania. Wspólnie stawiajcie czoła zagrożeniom, zbierajcie ekwipunek i szykujcie się do finału z Monstrum, który pojawia się po określonej liczbie rund.