Gra planszowa Galakta Pax Pamir (Edycja Polska)

Gra planszowa Galakta Pax Pamir (Edycja Polska)

594,80

Description

Druga edycja gry Pax Pamir zawiera odświeżone zasady gry, wprowadzające nowe wyzwania dla graczy, oraz pięknie wykonane komponenty, które jeszcze mocniej podkreślają klimat gry. 

Pax Pamir Jest rok 1823. Przez prawie sto lat książęta z dynastii Durrani panowali nad imperium rozciągającym się od Persji aż po Pendżab. Teraz, gdy zostali obaleni, z cienia wyłaniają się nowi rywale w walce o władze na tych terenach.
 Pax Pamir to strategiczna gra historyczna opowiadająca o polityce i władzy w dziewiętnastowiecznym Afganistanie od autora gier Root i John Company. Gracze będą sprzymierzać się z różnymi sojusznikami, aby zbudować nowe państwo, które będzie w stanie odeprzeć wrogie ataki. Zwyciężyć może jednak tylko jeden gracz. Sojusze będą stawały się coraz silniejsze, a sprzymierzeńcy z przeszłości posuną się do szpiegostwa i podstępów, aby zabezpieczyć swoja własną dominację.

W Pax Pamir gracze wcielają się w dziewiętnastowiecznych przywódców afgańskich próbujących wykuć nowe państwo po upadku imperium Durrani. Historia często nazywa ten okres „Wielką Grą” ze względu na rolę, jaką odegrali Europejczycy, którzy próbowali wykorzystać Azję Środkową jako arenę dla własnej rywalizacji. W grze te imperia są postrzegane ściśle z perspektywy Afgańczyków, którzy próbowali manipulować wtrącającymi się ferengi, czyli obcokrajowcami, do własnych celów.

To gra dla 1-5 graczy, którzy wcielą się w role przywódców i będą budować sojusze z trzema wielkimi stronnictwami: Rosjanami, Brytyjczykami i Afgańczykami. Aby to zrobić, muszą pozyskać licznych sojuszników, wysyłać szpiegów, zakładać osady na nowych terenach i poszerzać swoją władzę! Zwycięży gracz, któremu uda się zdobyć największe wpływy w zwycięskim stronnictwie.

at iii, wago 221-415, wentylator warsztatowy, wp..p

yyyyy